
Братишка, привет от наркомана комика! Сегодня я тебе расскажу о моих непростых приключениях, связанных с закладками, кодеином и участием в флешмобе зомби. Сразу предупреждаю, что в моей истории будет много сленга, так что если ты не в курсе всех этих штук, лучше сначала загугли!
Началось все с того, что один мой творческий друг предложил мне испытать новый стимулирующий опыт. Он связан с использованием закладок — специальных маленьких доз наркотиков, прямо как предпосылка фильма «Необратимость». Конечно, я от своих принципов не отступаю, поэтому не люблю экспериментировать с химией, но, черт возьми, иногда любопытство берет верх!
Итак, мы собрались втроем: я, мой друг и еще один парень, которого я у нас быстро назвал нариком за его любовь к наркотикам. Вот такое вот оригинальное прозвище! Потом, когда мы уже все собрались, мой товарищ достал из своего кармана маленький пакетик с кодеином и сказал, что это прикоп по-наркомански. Я понял, что меня сейчас ждет что-то новое и интересное!
Мы сели в машину и отправились на темную улицу, где было довольно много людей. Вот здесь-то и начался наш флешмоб зомби. Люди вокруг нас не могли понять, что происходит, ведь мы выглядели, мягко говоря, странно. Наши глаза покрылись красными жилками, а лица стали бледными, как у настоящих зомби. Мы ходили медленно, неуверенно, словно прямиком из «The Walking Dead»!
Наши шутки и приколы, выходившие из наших губ, тоже были на грани шизы. Я сказал одной девушке, что она сексуальна, а после этого добавил, что только в моих живых кошмарах. Она просто сбежала, стараясь догнать меня, но я был быстрее на этот раз!
Однако, несмотря на весь этот зомби-флешмоб, которым мы покоряли город, я не мог избежать внутреннего противоречия. С одной стороны, я был увлеченным комиком, любившим шокировать публику, а с другой – я стал инструментом запада, распространяющим деструктивные тенденции среди молодежи.
Пакетик с кодеином быстро исчез, и все, чего я хотел, это больше и больше. Вначале это была просто закладка, но затем она превратилась в кока, а потом в белый героин. Меня выжигала зависимость и жажда новых ощущений.
Чуваки, вы меня простите, но мне сейчас такие кайфовые истории пришли в голову, что не могу не поделиться с вами. Да, я этот пиписон, которого решение проблемы заключается в одной единственной закладке - героине. И ничего, что общество меня буллит и считает наркоманом, я просто живу своей жизнью и создаю свою игру с героиновыми персонажами!
Когда-то давным-давно, я был обычным хорошим парнем, но потом нашел опиуху и все пошло по пиздецкому пути. Сначала, когда я попробовал эту хуйню, я подумал, что она меня вдохновляет и делает жизнь ярче. Но это было всего-лишь иллюзия, которая обломила мой кайф и отобрала все нормальное в моей жизни.
Так или иначе, я все равно решил не сидеть сложа руки и встал на путь создания своей игры, которая отражала бы всю правду о наркоманах. Я долго мучился и думал, какой жанр выбрать, и в итоге решил сделать шутер с открытым миром, где игрокам предоставлялась возможность ощутить всю брутальность и безумие зависимости от героина.
"Своих" персонажей я создавал, пытаясь передать их настоящий образ. Там были наркоманы разного уровня, от тех, кто только начал подогревать свою зависимость, до тех, кто был уже на пути к полному уничтожению. Каждый персонаж имел свою историю, свои демоны, и, конечно же, свои закладки, которые помогали им забыть о реальности."
Концепция игры была такая: главный герой - наркоман, который попадает в безумный мир наркотиков, полный опиухи и смертей. Но все было не так просто, ведь у героев в игре была возможность "сниматься" - снижать дозу героина, чтобы выжить и продолжить свой путь к свету.
"В игре я старался передать всю атмосферу наркотического дерьма, в которой я сам побывал. Каждый пиксель, каждый звук должны были передавать ужас и отчаяние, которые чувствуют наркоманы каждый день. Я хотел, чтобы игра стала не просто развлечением, а средством просвещения, чтобы каждый, кто ее играет, задумался и пересмотрел свою жизнь."
Но создание игры - это не только идеи и концепции, это еще и трудолюбие. Я долгие ночи не спал, чтобы разработать геймплей, создать модели персонажей и проработать каждый уровень до мелочей. Да, мне пришлось отказаться от нормальной жизни ради этого, но чуваки, это того стоило!
Помимо работы над игрой, я конечно же продолжал веселиться в своем кругу наркоманских друзей. Мы шалили и хапали не по-детски, и всегда были готовы подогреть всех, кто к нам приходил. Была одна история, которую я никогда не забуду.
Мы сидели в своей оборонке, когда к нам пришел новенький парень. Он был настолько затравлен, что мы решили подогреть его хорошенько. Я достал свою шала из кармана, поджег ее и предложил ему сделать хап. Он долго колебался, но в конце концов взял затяжку. Его глаза засверкали, и я знал, что он влюбился в магию героина, так же, как и я когда-то.
Прошло несколько месяцев, и наша игра была готова. Мы собрались всем своим комьюнити и провели игровой марафон. Это было потрясающе видеть, как люди погружаются в наш мир, переживают и ощущают все на своей шкуре. Я был горд до безумия, и понял, что даже если я весь этот героинский бред в себе, я все равно смог создать нечто ценное.
Мои друзья, моя игра и моя зависимость - все это часть меня, и я принимаю это. Но я не сдамся, и продолжу жить, создавать и делать то, что нравится.
Shit happens, but life goes on, друзья. Надеюсь, что хоть один человек прочитает мою историю и задумается о своих поступках. И пусть эта история станет предупреждением, чтобы никто другой не пробовал эту опиуху и не сделал свою жизнь обломанным кайфом. Я нашел свое призвание в создании игр и стараюсь делиться своим опытом с другими.